Save me
Игра была разработана во время участия в гипер-казуальном геймджеме от Сообщества авторов “Индикатор”.
Долго и упорно ты стараешься пройти эту игру, в тот раз не хватило всего немного. Но теперь ты настроен серьезно, никто тебя не остановит.
A | D - Управление движением персонажа, вдруг ты забыл.
W - Включение/Выключение звука. Твоё устройство немного барахлит и твари вокруг искажают его звук, пробовал выключить и включить? Это должно все вернуть назад, не забывай об этом.
H | U | K - Чтобы отворачиваться от всякой нечести, которая тебя лишь отвлекает, цель у нас одна - рекорд превыше всего.
Ах да... Видишь тот красный индикатор, чтобы не получилось, как в тот раз, напоминаю - если сбои со звуком не исправить, консоль спасибо не скажет и выключится. Тогда отвлекаться будет нам не на что, не хотелось бы встретиться с этими тварями лицом к лицу.
Web билд некорректно отражает звуки игры, рекомендую версию для desktop
Использованные ассеты:
За шикарные треки спасибо: https://x444556.itch.io/chiptunes
За идеальный GameBoy спасибо: https://sketchfab.com/3d-models/gameboy-classic-854c46e14ce24779ad64ae74cb9b9089
За страшнейшего монстра спасибо: https://sketchfab.com/3d-models/dead-head-acf56725b66a418c93ed47056e98a7bb
За главного героя спасибо: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-thirdperson-upda...
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.